BASEプロダクトチームブログ

ネットショップ作成サービス「BASE ( https://thebase.in )」、ショッピングアプリ「BASE ( https://thebase.in/sp )」のプロダクトチームによるブログです。

イベント・スポンサー

ランサーズ、ReBuild、BASEの3社合同のイベントで、「PHPバージョンアップと決済テストを支えたユニットテスト」について話しました

ランサーズ、ReBuild、BASEの3社でエンジニア向けの勉強会にて「PHPバージョンアップと決済テストを支えたユニットテスト」というタイトルで発表させていただきました。「レガシーコードを取り扱うためにどのようなユニットテストを書いていったか」に…

PHPカンファレンス関西2018・非公式前夜祭 にシルバースポンサーとして参加 & 2夜連続LTしてきました

こんにちは!BASE Product Division サーバーサイドエンジニアの東口(@Khigashiguchi)です。主にEコマースプラットフォーム「BASE」の決済領域の開発をしています。 さて、この度、BASE株式会社は7月14日(土)に開催された「PHPカンファレンス関西2018」…

PHPカンファレンス福岡 非公式前夜祭リジェクトコンでPHPアプリのテストスイートのカスタマイズについて発表してきました & カンファレンスレポート

こんにちは、Back-end Engineer の田中 @tenkoma です。ショッピングアプリ 「BASE」向けAPIの開発を担当しています。 去る6月16日に福岡で開催された「PHPカンファレンス福岡2018」に参加してきました。当日は一般参加でしたが、前日に開催された非公式前夜…

ヒカ☆ラボでBASEのPHP/CakePHPアップデートについて発表しました

BASE Back-End Engineerの田中 ( @tenkoma )です。アプリケーションのPHPアップデートなどを担当しています。 3/14 (水)に開催された技術勉強会ヒカ☆ラボにて、アプリケーションで利用しているPHP/CakePHPアップデートの取り組みについて発表しました。 【 …

PHPerKaigi 2018にプラチナスポンサー・LTスピーカーとして参加いたしました!

こんにちは、BASE株式会社 BASE Product div サーバーサイドエンジニアの東口です。主にサービスの決済部分とPHP・CakePHPのバージョンアップをしています。 下記の記事でも公開いたしましたが、BASE株式会社はPHPerKaigi 2018にプラチナスポンサーとして協…

DroidKaigi2018にスタッフとして参加したらいろいろとすごかった

Androidアプリエンジニアの鈴木 (G_devi) です。 今まで何回かDroidKaigiに参加はしていたのですが、今回のDroidKaigi2018は初めてスタッフとして参加させていただきました。 その中で、運営・進め方・情報管理・当日の動き・臨機応変な対応など、いろいろと…

PHPerKaigi 2018にプラチナスポンサーとして協賛いたします!

こんにちは、BASE株式会社 エンジニアの東口です。主にサービスの決済部分を担当しています。 この度、BASE株式会社は、PHPerKaigi 2018にプラチナスポンサーとして協賛いたします。 phperkaigi.jp PHPerKaigi(ペチパーカイギ)は、現在PHPを使用している、…

デブサミ2018において「BASE社におけるフィンテックへの取り組み」というタイトルでお話させていただきます

CTOの藤川です。今回、デブサミにお誘いいただいて登壇させていただくことなりました。 初日 2/15の13:05~13:50の回でE会場とのことです。 BASE社におけるフィンテックへの取り組み 今回お話しようと思ってるプレゼンテーションに類するお話に、以前、情報…

第一回 PHP Wayを開催しました - PHPから別言語に変えることを考えた振り返り

BASE本社で12月19日にPHP Wayというイベントを開催しました。 PHPで成長したWebサービスを他の言語に移行させる話題を見ることがありますが、PHPを使い続ける企業がどのようなことを考えて、その選択をしているのか?ということを共有するイベントでした。 …

WWDC 2017に参加しました

初めまして、BASE iOS エンジニアの大木です。 6/5-6/9の日程で行われたWWDCに参加してきました。 初参加だったのですが、いつもの業務から離れてiOSの技術的な内容を聞いたり同じiOSエンジニアと議論したり大変有意義な時間を過ごせました。 発表内容は他の…

Try! Swift 2017 - 2日目「Swiftで堅牢なカラーシステムを構築する」

こんにちは、iOSエンジニアの遠藤(秀)です。 3/2(木)〜 3/4(土)の3日間に渡って開催された世界的なイベント「Try! Swift 2017」に参加してきました。 2日目のセッション「Swiftで堅牢なカラーシステムを構築する」について、まとめてみました。 セッ…

Try! Swift 2017 - 1日目「アプリを新次元に導く3D Touch」

こんにちは、iOSエンジニアの遠藤(秀)です。 3/2(木)〜 3/4(土)の3日間に渡って開催された世界的なイベント「Try! Swift 2017」に参加してきました。 1日目のセッション「アプリを新次元に導く3D Touch」についてまとめてみました。 セッション概要 …